10月31日,由「妖精的口袋」,、江蘇省服裝協會主辦,金陵科技學院協辦的第三屆時尚設計大賽,,在南京時尚創(chuàng)意打卡新地標越界夢幻城圓滿落幕,。本次比賽集結高校設計新生力量,為國潮挖掘和輸送創(chuàng)意人才,。
堅持國潮原創(chuàng)力量,!激發(fā)高校設計無限創(chuàng)意
「妖精的口袋」連續(xù)3年舉辦的設計大賽,已經逐漸成為品牌具有強大號召力的重要IP(Intellectual Property),,影響力不斷升級,,在打造時尚品牌事件同時,也網羅國內高校眾多優(yōu)秀設計新秀,。
基于前兩屆大賽打造的口碑與積極意義,,本屆大賽以“OUTERSPACE太空漫游”為主題,自5月啟動以來,,得到行業(yè),、社會與高校的廣泛關注,大賽匯聚全國24所高校,,600多名學生參與,。
其中12組堪稱“腦洞創(chuàng)世”的天秀作品,以T臺走秀形式一決高下,,品牌旗下的3個成衣原創(chuàng)系列也將一并登場,。各色外太空元素,涵蓋科學,、藝術,、哲學、人文等思考,,引得現場評委和觀眾熱議,。來自金陵科技學院的王文豪憑借其作品《WHO AM I?I’M COOL GIRL》斬獲金獎。大賽評委中國十佳設計師羅競杰表示:“妖精的口袋時尚設計大賽,,是學生們展示實力與創(chuàng)意的重要平臺,,也讓我們看到更多設計新銳力量?!?/SPAN>
先鋒品牌粉絲營銷,!寵粉實力派看她放大招
「妖精的口袋」時尚設計大賽創(chuàng)新啟動全域投票新玩法,以天貓,、微信,、抖音等多個平臺的新媒體作為傳播矩陣,線下門店客群同步參與,,,。與此同時, 更有粉絲受邀現場頭排看秀,,零距離感受外太空的妖精式哲學思考。
近年來,,隨著消費不斷升級,,品牌對自身文化力的詮釋愈發(fā)立體化?!秆目诖?,以活躍的跨界“造事者”形象,個性鮮明的原創(chuàng)設計語言成為品牌化的互聯網先鋒品牌,,不斷增強自我品牌價值,,滿足消費者對于品牌的感性訴求。
“回歸用戶體驗”的粉絲營銷一直是品牌特別強調并始終積極探索,,「妖精的口袋」通過線上完成內容生產,,到實現線下的有趣互動,不斷提升品牌在消費群中的影響力,。以2017年“白日夢游樂場”為主題的一系列標桿性快閃項目的打造,,完成線上線下有效互動的同時,也為「妖精的口袋」玩轉新零售蓄力,。2018年首家實體店落地南京水游城,,通過新奇的場景化、線上線下可分享互動形式,,為消費者帶來了不同以往的沉浸式購物體驗,。
談到品牌近幾年的搶眼表現,行狐集團CEO劉青接受采訪時表示:“無論是粉絲營銷,、新零售,,還是連續(xù)三年舉辦的時尚設計大賽,這些都是品牌文化的重要一環(huán)。設計大賽是品牌對話年輕粉絲的重要方式,,也是妖精的口袋作為國內TOP時尚品牌應該承擔的為國產原創(chuàng)事業(yè)推動社會責任,。聯動高校、加快推動專業(yè)人才培養(yǎng)的途徑,,也為品牌從源頭深化品牌形象,,為自身以及行業(yè)挖掘了更多設計新銳人才,助推國內的時尚產業(yè)不斷地向前推進和蓬勃發(fā)展,?!?/SPAN>
不按常理出牌的異想天開,還在太空里繼續(xù)它的漫游,。為中國時尚年輕設計鬼才打造“創(chuàng)意變現”無限可能的設計大賽,,將在明年準時發(fā)送邀請函。當下,,「妖精的口袋」雙十一大促已經開啟,,新的傲人成績單將再次刷新品牌記錄。