顯卡的垂直同步功用可讓游戲畫(huà)面幀數(shù)不超越60幀,,避免呈現(xiàn)跳幀景象。不外假如遇到畫(huà)面不流利的狀況,,我們可以經(jīng)過(guò)封閉垂直同步來(lái)進(jìn)步畫(huà)面幀數(shù),。那末上面就讓小編為大家?guī)?lái)電腦封閉顯卡垂直同步辦法。
1.首先翻開(kāi)控制面板,。
2.然后搜索并翻開(kāi)NVIDIA顯卡控制器,。
3.點(diǎn)擊“辦理3D設(shè)置”。
4.選擇“關(guān)”,,然后就設(shè)置成功了,。
垂直同步開(kāi)啟和封閉區(qū)分:
次要差異在于高速運(yùn)轉(zhuǎn)的游戲,比方實(shí)況賽車(chē)類(lèi)型的游戲,,開(kāi)啟垂直同步以后可以預(yù)防畫(huà)面在高速挪動(dòng)時(shí)畫(huà)面撕裂的景象,,固然開(kāi)啟后假如游戲畫(huà)面FPS幀數(shù)可以到達(dá)或超越你顯示器的刷新率,此時(shí)游戲畫(huà)面FPS幀數(shù)被限制為顯示器的刷新率。會(huì)覺(jué)得本來(lái)挪動(dòng)的游戲畫(huà)面是十分舒適,,假設(shè)達(dá)不到會(huì)產(chǎn)生不同水平的跳幀景象,,F(xiàn)PS與刷新率差距越大跳幀越嚴(yán)重。那末在游戲中,,也許微弱的顯卡迅速的繪制完一屏的圖象,,但是沒(méi)有垂直同步信號(hào)的抵達(dá),顯卡沒(méi)法繪制下一屏,,只要等85單位的信號(hào)抵達(dá),,才可以繪制。這樣fps自然要遭到操作零碎刷新率運(yùn)轉(zhuǎn)值的制約,。
而封閉了垂直同步以后,,除高速挪動(dòng)的游戲外,其他的游戲根本上看不到畫(huà)面撕裂的狀態(tài),,并且畫(huà)面流利水平會(huì)有提升,。那末游戲中作完一屏畫(huà)面,,顯卡和顯示器無(wú)需等候垂直同步信號(hào),,就能夠開(kāi)端下一屏圖象的繪制,自然可以完全發(fā)揚(yáng)顯卡的實(shí)力,。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的電腦封閉顯卡垂直同步辦法,。經(jīng)過(guò)封閉電腦顯卡的垂直普通,可以進(jìn)步電腦畫(huà)面的流利度,。